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ダイポール対ダイレクトサラウンドサウンド

サラウンドサウンドは、ホームエンターテイメントシステムの定番であり、その前のホームオーディオのように、多くのユーザーが自分の装置からの改善されたパフォーマンスを求めています。スピーカーは、多くの場合、システムのアップグレードを開始する場所であり、様々なアプローチがあります。オーディオマニアは、双極子スピーカー設計の長所を称賛しているので、それは、サラウンドサウンドの設定に考慮されることは当然です。双極子理論
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簡単に言うと、双極子スピーカー技術は&QUOTとして可視化することができる;基板上のスピーカー"それはそれを簡略化し、しかしダイポールスピーカーの設置は、空気に、スピーカの前面と背面の両方を公開します。この設計の支持者は、スピーカシステムの一部として部屋を使用して、聴取空間内に球状発する音の有機性をほめます。しかし、リスニング空間にスピーカーの背面からの位相の音波のうちの放出を可能ありません。その櫛形フィルタリングと位相キャンセルが最小化されるように注意を配置するために必要である。
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直接音理論
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従来のスピーカーのデザインが影響を最小化しようとすると、リスナーに向けて音を指示します部屋の音響出力を色付け。ほとんどの設計は、効率を上げるように調整ポート又はベントの使用によって制御された方法で後方音を使用するが、エンクロージャは、スピーカの背面からすべての位相音から除外無限バッフル概念のための実用的なソリューションとして設計されているとスピーカーの影響。で
サラウンドサウンド
ログイン 2チャンネルステレオは、音場の幻想を作成するために、時間と位相情報を使用していますが、そのフィールドのみができましたスピーカー自体の間に存在します。サラウンドサウンドはまだこの幻のイメージングを使用しますが、二つ以上の追加のリアとサイドチャネル情報のためのスピーカーだけでなく、一般的な低周波数情報チャネルを追加します。スピーカーが表す点光源の数が増加すると、それは視聴者の位置との関係で音の直接のソースを配置することが可能である。
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比較デザイン
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両方双極子とどちらのシステムの成功が大きく部屋にもよるが、直接音のアプローチは、サラウンドサウンドに適用することができます。スピーカーは、位相の問題を回避するために、多少離れて壁からなることができるように、一般的には、ダイポールシステムは、大きな部屋を必要とします。双極子システムの拡散音は、音場での位置があまり正確になります。彼らはリスニングエリアに向け大きな部屋で、自宅でも同様にあるものの、直接スピーカーは、固定された閲覧場所に小さな部屋に優れています。最後に、あなたの耳と個人的な好みは、あなたの好みを決定します。