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推奨サブウーファーHzの周波数範囲

オーディオ周波数はヘルツで測定された可聴周期的な振動です。音高ピッチ、周波数が高いです。平均では、人間は20〜20,000ヘルツの範囲で音を聞く能力を持っています。サブウーファーは、最低可聴周波数を再現するために構築されたスピーカーです。機能は、サブウーファーとの間で変化するが、一般に、それらは、20から200 Hzの周波数を生成することができます。一般的な推奨事項としては、100 Hzに、以下のクロスオーバーを使用することにより、サブウーファーの範囲を制限するのが賢明です。人間の聴覚の限界
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一部のサブウーファーは、20 Hz以下の音を生成することができます。周波数は20ヘルツ以下に低下しかし、少数の人々が音を識別することができます。リスナーは例外的な聴覚を持っており、環境が競合する音の自由であり、最適な条件の下では、人間の耳には、12 Hzのような低い周波数を拾うことが可能です。一般的に、しかし、4から16ヘルツの範囲内の周波数を感じたが、承っておりません。このようなピッチを製造することができるサブウーファーは経験のために、物理的な振動ではなく、可聴音を貢献している。

ログインサブウーファーの下限
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サブウーファーの効率のように落ちます周波数がゼロに近づきます。より大きな直径の潜水艦は、最も低いトーンを再現することが適しています。ハイエクスカーションと十分なワット数は、低周波生産への貢献者です。材料およびエンクロージャ設計の品質は、同様に重要な役割を果たしています。その成果が唯一の科学機器で確認することができますが、いくつかの潜水艦は、1ヘルツまで到達することが可能です。 1 Hzのは、人間の感覚の範囲外に十分である。で
サブウーファーの上の制限
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サブウーファーは、典型的には約200 Hzで上端部に限定されています。スピーカーは、人間の聴覚の限界を超える周波数を生成することが可能であるが、サブウーファーは、最も低い周波数を処理するために構築された定義です。サブの周波数上限を展開することが可能であるが、これを行うために必要な設計変更は、その周波数の下限は苦しむだろう意味します。上記およそ200ヘルツの周波数を生成しての作業は最高のオーディオシステム内の他のスピーカーのために残されている。
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クロスオーバー
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クロスオーバーは、スピーカーの周波数応答を制限します。サブウーファーは、典型的には、クロスオーバーと呼ばれる用いる「ローパスフィルタ」を低域通過フィルタは、特定のヘルツのソース周波数を可能にし、以下のサブウーファーに到達します。例えば、サブウーファーは、20から200ヘルツの範囲の音を生成することができるかもしれませんが、クロスオーバーは100Hzで、以下の周波数のみを生成するサブを制限することができます。システム内の他のスピーカーが100Hzの周波数を処理し、上記が可能である、システムビルダーはサブウーファーがトーンの非常に最低に貢献したい場合は、これが望ましいかもしれない。で
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