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ビデオ コントローラとは?

ビデオ コントローラ、またはビデオ カードとグラフィックス カードは、現在より一般的に知られているように、画像を生成してディスプレイに出力する機能を持つ拡張カードです。初期のマシンを指す場合、カードは通常、マザーボード自体に統合されていたため、ビデオ コントローラーまたはグラフィックス コントローラーと呼ばれることがあります。

ビデオ カードの目的

このシナリオについて少し考えてみてください。あなたは地元の住民にホテルへの道順を尋ねています。どんなに一生懸命聞いても、この人が言っていることは何も理解できません。幸いなことに、彼らの言語とあなたの言語を話す人がその人に近づき、あなたの両方の言語を翻訳し始めます.数回の対話の後、道順を取得してホテルに向かうことができます。ビデオカードもまったく同じように機能します。それがなければ、コンピューターのモニターに画像が表示されることはなく、常に空白の画面が表示され、コンピューターはまったく役に立たなくなります。

必要なコンポーネント

コンピュータが適切に機能するためにはグラフィックス カードが必要ですが、グラフィックス カードもコンピュータの他のコンポーネントが適切に機能するために必要です。グラフィックス カードが機能するには、コンピューターに少なくとも次の 4 つのコンポーネントが必要です。何をすべきかを伝えるマザーボード、タスクの実行に必要な電力を供給するプロセッサ、作成されたイメージを保持するのに役立つメモリ、およびタイムリーに配布し、作成した画像を表示するモニター。

GPU

おそらく、マザーボードの基本をある程度理解しているでしょう。これがコンピューターの頭脳であり、プロセッサとメモリを収容していることはおそらくご存知でしょう。グラフィックス カードにも同じ品質があります。マザーボードに CPU があるように、グラフィックス カードには GPU (グラフィックス プロセッシング ユニット) があります。 GPU は、描画ディスプレイ専用に設計されているという点で CPU のように動作し、グラフィックス レンダリングのために処理する必要がある複雑な数学的および幾何学的計算を実行します。 CPU がコンピューターの心臓部であるように、GPU はグラフィックス カードの心臓部です。

GPU の仕組み

前述のように、GPU はビデオ カードの心臓部であり、実際の作業を行うコンポーネントです。ビデオ カードの仕組みをよりよく理解するには、GPU の仕組みを理解する必要があります。 GPU は、ビデオ カード用に作成された特別なプログラミングを使用して、モニターに表示する画像の作成に使用されるデータを分析および使用します。 GPU が画像を作成すると、後で使用できるように、作成した情報をビデオ カードの RAM に保存します。

すべてを結び付ける

前述のように、ビデオ カードは基本的にコンピュータのグラフィカル トランスレータです。全体として、私たちが毎日モニターに表示するグラフィックスは、バイナリ データの断片にすぎません。コンピューター ゲームで見られる最先端のグラフィックスからデスクトップ上のアイコンまで、私たちが目にするものを構成するすべてのピクセルは、ビデオ カードのおかげでグラフィックスに変換された一連の数字にすぎません.