楽器を使用してサウンドウェーブを作成するにはどうすればよいですか?
文字列楽器(例:バイオリン、ギター、ピアノ):
* メカニズム: 弦は摘み取られたり、お辞儀をしたり、打たれたりします。これにより、それらを振動に設定します。振動する弦は周囲の空気を振動させ、圧縮と希薄波を生み出します。 橋は、弦から器具の本体に振動を伝達します。
* 波の形: 音波の形状は、弦の初期変位、弦と機器の材料特性、減衰係数(振動を減らすもの)など、いくつかの要因に依存します。 シンプルな摘むことは比較的純粋なトーンを作成できますが、より複雑なテクニック(お辞儀やハードプロックなど)は倍音を導入し、より豊かで複雑な波形を作成します。
風楽器(例:フルート、クラリネット、トランペット):
* メカニズム: 空気が機器に吹き込まれ、内部の空気柱が振動します。 これは、リード(クラリネット、サクソフォン)、唇が賑わう(トランペット、トロンボーン)、または穴(フルート)に吹き飛ばされる空気を介して行うことができます。 エアカラムの共振周波数がピッチを決定します。
* 波の形: 弦楽器と同様に、波形は比較的単純な(安定したトーンの場合)または非常に複雑になる可能性があります(空気の吹き付けと計器の設計に応じて)。 倍音は一般的であり、より豊かな音色を作り出します。
パーカッション楽器(ドラム、シンバル、キシロフォンなど):
* メカニズム: 表面が打たれ、振動します。この振動は周囲の空気に移動し、音波が生じます。 異なる材料と形状は、異なる音波特性を生成します。
* 波の形: パーカッション楽器は、多くの倍音と急速な崩壊を伴う非常に複雑な音波を生成することがよくあります。波形は、特にシンバルのような楽器では非常に不規則になる可能性があり、その結果、ピッチが定義されていません。
要約: 一般的なスレッドは振動です 。 楽器のデザインとその再生方法により、振動の *タイプ *および *複雑さが決定されます。これは、生成される音波(ピッチ)、振幅(ラウド)、音色(品質またはトーンカラー)の特性に直接変換されます。 これらの特性はすべて、音波の形で表されます。