スナイパースポッティングスコープを使用する方法
その発射位置を乱すことなく、可能なシューティングゲームに近い自分を置き
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ログインミルドットレティクルとスコープをスポッティング
必要ですもの。これは逃したショットの後に正確な調整を与えるために重要である飛行中の弾丸の真実のビューを可能にします。スポッティングながら
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は、非優位眼を使用してください。これを行うと、あなたがライフルを引き継ぐために必要がある場合には、あなたの撮影の目が新鮮保持します。
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スポッティングスコープは、可変電源設定がある場合は低倍率で検索して、ターゲットをスキャンします。スコープは唯一の高倍率を提供した場合、射手は、スキャンする彼のライフル銃のスコープを使用して、あなたはおそらく、ターゲットの場所を検索するために、スポッティングスコープを使用しています。
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使用して、ミルドットレティクルを使用して範囲を計算以下の式:メートル範囲対象とするミル内のターゲットの=(インチ×25.4におけるターゲットのサイズ)/サイズ。十にそれらの間の距離を分割し、別のミルドットの中心からミル対策におけるターゲットのサイズを決定するには。
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の長さに沿って風を推定するために、スポッティングスコープを使用します弾丸の飛行。ビューフォート風力スケールは、植生地域に風速を推定するための標準的なツールです。地面とも呼ばれる蜃気楼オフ熱波の読み方、スポッティングスコープで風速を測定するための別の方法である。
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推定や移動の彼らの率を比較することによって遠くの目標の速度を決定します既知の長さに対して。
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スポッティングスコープと飛行中の弾丸を見て、衝撃の場所に注意してください。射手はおそらく武器の反動に与える影響の弾丸の場所を参照してくださいすることができたことはありません。ミスショットの場合にはシューティングゲームにあなたがショットの土地を見たところに基づいてターゲットに彼を取り戻すための調整を与える。それは明快さと精度を提供するように
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はあなたのスポッティングスコープのケアそれが必要なとき。柔らかい毛先のブラシを使用するか、レンズがガラスにダスト粒子を粉砕しないように注意しながら、レンズをきれいに拭き取ります。スコープが使用されておらず、落下しないように注意してくださいまたは範囲。
で
を押し合うときに閉じるレンズキャップ