レミントンACRが持っているどのような観光スポット
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レミントンACRライフルは、取り外し可能な鉄の視力が装備されています。 MBUS(MAGPULバックアップサイト)と呼ばれる、それはフロントとライフルの後部の両方に位置する要素をバックアップ鉄視力を折りたたみ、低コストです。レミントンACRの鉄光景はバネ付きであり、容易に両手利きの使用のための左側または右側のいずれかから、またはトップを押して、開いて反転することができます。定義による鉄の光景は、レミントンACRもサポートできる範囲、などの光学照準器を持つことの必要性なしライフル照準にシューターを支援するために使用される位置合わせマーカーのシステムです。鉄光景は射手が見え、そのラインにライフルを揃えることができ、水平方向と垂直方向の基準点を提供することによって動作します。これは、ショットを整列させるシューティングゲームを導くためにフロントとリアの光景の両方を持っています。レミントンACRの鉄光景は、このような伸縮視力や夜間視力の視力などの他の観光スポットを収容するために除去することができる。
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レミントンACRも持っています伸縮光景をマウントする機能は、一般的にライフルの上に、スコープと呼ばれます。それは同時に、スコープの十字線とターゲットの両方にフォーカスを可能にすることで、シューター追加精度を提供します。スコープのレンズはあっても遠くから目標が明確になり、伸縮倍率を、提供します。また、より正確なショットのために作る、ターゲットが背景に目立つようになります。ただし、倍率の主な欠点は、標的のいずれかの側の領域を範囲によって隠されることです。その結果、倍率が高いほど、狭い視野となり、より面積が非表示になります。スコープは、任意のライフルに高価なアドオンであり、しばしば適切にスコープを整列させるためにシューティングゲームを可能にするために追加のトレーニングが必要です。で
ナイトビジョン視力
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レミントンACRはまた、暗闇の中や夜間戦術操作用暗視装置をサポートしています。暗視装置は、フロントレンズを通して、星明かり、月明かりや赤外光であることができ、現在の環境光を、収集します。既存の光は光子で構成され、彼らはナイトビジョン視力の管を貫通する瞬間を電子に変換します。電子はその後、射手が通って見ることができるシーンの明確な、緑色の増幅再作成している、このようにバック可視光に増幅された電子を変え、電気的および化学的なプロセスを経て増幅され、リンスクリーンに対して投げつけています接眼レンズ。近付いビジョン装置の有効性に影響を与える主な要因は、距離や周囲光の利用可能です。
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