3D レンダリングはどのように機能しますか?
レイ トレーシング は、シーン内のカメラからの光の経路を追跡し、シーン内のオブジェクトとマテリアルに基づいて画像内の各ピクセルの色を計算する手法です。レイ トレーシングは非常にリアルなイメージを生成しますが、非常に時間がかかり、計算コストが高くつく可能性があります。
ラスタライズ は、シーンをピクセルのグリッドに分割し、その時点でどのオブジェクトがカメラに最も近いかを判断することによって各ピクセルの色を計算する手法です。ラスタライズはレイ トレーシングよりもはるかに高速ですが、特に複雑なシーンでは、現実感の低いイメージが生成される可能性があります。
その他の 3D レンダリング手法には次のものがあります。
- スキャンライン レンダリング:この手法では、シーンを一度に 1 行ずつ上から下にレンダリングします。
- ボリューム レンダリング:この技術では、シーンをピクセルやラインに分割するのではなく、全体としてレンダリングします。
- ラジオシティ:この技術は、シーン内のオブジェクト間の光の伝達をシミュレートし、リアルな照明効果を生成します。
3D レンダリングは、次のような幅広いアプリケーションで使用されます。
- ビデオ ゲーム:ビデオ ゲームが行われる仮想世界を作成するために 3D レンダリングが使用されます。
- 映画とテレビ:3D レンダリングは、映画やテレビ番組用のコンピューター生成画像 (CGI) を作成するために使用されます。
- 建築とエンジニアリング:3D レンダリングは、建物やその他の構造物の仮想モデルを作成するために使用されます。
- 製品の視覚化:マーケティングや広告目的で製品の画像を作成するために 3D レンダリングが使用されます。
ハードウェア テクノロジが向上し続けるにつれて、3D レンダリングはますますアクセスしやすく、手頃な価格になり、ますます多くのアプリケーションで使用されています。