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3M 2000オーバーヘッドプロジェクターの電球交換用アクセス

光があなたの3M 2000オーバーヘッドプロジェクターに断線するとあなたは電球を交換できるようになるまで、それは本質的に14ポンドの文鎮になります。 2000年モデルは、あなたがそれを持ち歩くことができますので、その場合に崩壊するように設計されており、プロジェクタでは、電球に到達するために、この折り畳まれた状態になっている必要がありました。一つは燃え尽きますときにあなたが知っていることはありませんので、ケース自体は、スペア電球を保存することができるスロットが含まれています。何がより多くの命令が
ログイン1

プロジェクターのプラグを抜き表示

ログインコイン
交換用電球が必要になります。それを格納するためにあるかのように、プロジェクタの本体に頭を下げて、その後、一緒にプロジェクターヘッドの右側のボタンを絞るが、ユニットのカバーを取り外したままにします。
ログイン2

は、小さなスロットの位置を確認しますちょうど鏡上記のアクセスドアの下部、上。スロットにコインを挿入し、反時計回りに回します。
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3

ランプが露出するようにアクセスドアを引き上げ。
ログイン4

小さな金属製のレバーを探しますランプの左に、その上に押し戻します。ランプは、そのソケットからプッシュされます。ユニットからランプを外します。ランプが高温になるので、あなたの指を保護するために、ハンカチや布の別の部分を使用することができる。
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古いランプがあった空間に新しいランプを挿入します。そっとの奥まで確実ランプを押して、それはソケットにロックされていることを確認します。
ログイン6は、

アクセスドアを閉じます。再びコインを使用しますが、この時間は、所定の位置に、ドアをロックし、時計回りに回します。