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グレー対ホワイトプロジェクタースクリーンは

ホームシアター愛好家に利用可能な多数の選択肢の中でも、前面投影システムで使用するために灰色または白い画面を選択するオプションは非常に重要です。それは厳密には好みの問題に見えるかもしれないが、いくつかの具体的な理由は、あなたが他の上のいずれかを選択する理由のために存在します。間違った選択は画像が出て洗浄し、鈍い見えますながら正しい選択を作ることは、視聴体験を向上させます。グレイ
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グレイの画面は、第1のデジタル投影のパフォーマンスの問題に対処するために、2001年に市場に出回ります。市場はブラウン管(CRT)、液晶とDLPにプロジェクターから移動したように、黒レベルは後方顕著歩を踏み出しました。灰色の画面はクリアな白を提供しながら、黒人を深め、コントラスト比を向上させます。ホワイトスクリーンは、深みのある黒と明るい白を作成するために十分に高いコントラスト比を提供するために、プロジェクターに依存する、これを行うことはありません。
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現代プロジェクター
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コントラスト比は、プロジェクターメーカーがオーバー戦い仕様。コントラスト比は経時的に増加しており、暗い部屋で灰色の画面の必要性が減少しました。非常に深みのある黒と明るい白を提供し、1:コントラスト比は現在、日常25,000を超えています。高コントラストプロジェクターは暗いカラースキームと部屋に置かれ、照明が十分に制御されている場合に、白い画面を最大限に活用することができます。部屋は、ゲームやバーエリアなど、複数の目的を、提供する場合灰色の画面はまだ最良の選択肢であってもよいです。隣接スペースからの光は、灰色の画面の過剰な光吸収特性に便利な機能を作り、​​スクリーン上にこぼれることがあります。で
ルームの考慮事項
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今日のが、プロジェクタは深いイメージを作成、あなたはプロジェクターとスクリーンを配置する部屋は、同様に、画像の結果に影響を与えます。チョコレートブラウン、ブラック、または深い赤と青を取り入れた暗い部屋には、灰色の画面を必要としないことがあり、高コントラストプロジェクターと提携しました。ライター部屋のトーンは、画面上に壁や床に当たる光の多くを反映しています。灰色の画面では、これらの反射を吸収を助けます。これは、画像を改善するためにカーペットや変化する塗料の色を交換する必要がなくなります。
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ルーム照明
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不適切に配置部屋の照明は、有害な画質に影響を与えることができます。プロジェクタの光が画面に当たる前に、十分な光が観察者の目に到達する必要があり、知覚されるコントラストは、白と灰色の画面の間には異なることがありません。様々な企業は、天井や壁取り付け用燭台照明の局所的な調光を可能にするプログラム可能な調光ソリューションを作ります。理想的には、部屋は旅行の危険や障害物を描写するための手順と部屋の境界にエッジに沿ってのみ照明が、ほぼ完全に暗いまま。