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サラウンドサウンドはどのように発明されましたか?

サラウンドサウンドの発明は、20世紀を通じていくつかの個人や企業からの貢献を伴う複雑な物語です。これが重要な瞬間の内訳です:

初期の始まり(1930年代から1940年代):

* 初期ステレオシステム: より没入感のあるサウンドエクスペリエンスを作成する複数のスピーカーの概念は、1930年代に開発された初期のステレオシステムから生まれました。これらのシステムは、2つのスピーカーを使用して、空間と方向性の感覚を作り出しました。

* マルチチャネルシステム: 4つ以上のスピーカーを含むシステムを含む最初の実験的なマルチチャネルサウンドシステムは、主に映画館で使用するために1940年代に開発されました。

ドルビーサラウンドの開発(1960年代から1970年代):

* Dolby Stereo(1967): レイ・ドルビーによって開発されたドルビーステレオは、4つのチャンネルのサウンドを単一の映画サウンドトラックにエンコードできるようにする革新的なシステムでした。これは、より多くの聴衆がサラウンドサウンドにアクセスできるようにするための重要なステップでした。

* ドルビーサラウンド(1975): Dolby Stereoに基づいて、Dolby Surnardはコンセプトを拡大して、リスナーの背後にアンビエントサウンドエフェクトを追加する「サラウンドチャネル」を含めました。このシステムは、映画館やホームシアターで広く採用されました。

さらなる進歩と標準化(1980年代以前):

* デジタルサラウンドサウンド: 1980年代には、Dolby Digital(AC-3)やDTSなどのデジタルサラウンドサウンド形式が出現し、音質の向上とチャネル構成の柔軟性が向上しました。

* マルチチャネルオーディオフォーマット: 今日、サラウンドサウンドシステムは一般に5.1、7.1、または9.1チャネル構成を使用しており、真に没入感のある体験を提供します。

* オブジェクトベースのオーディオ: Dolby AtmosやAuro 3Dなどの最新のシステムは、従来のチャンネルベースのサラウンドサウンドを超えて、サウンドオブジェクトを空間に自由に配置して移動できるようになり、よりリアルでダイナミックな体験が生まれます。

重要な数字と企業:

* レイドルビー: ノイズリダクションとサラウンドサウンドの作業がオーディオテクノロジーに革命をもたらした先駆的なエンジニア。

* Dolby Laboratories: オーディオテクノロジーの大手企業は、ドルビーサラウンドやドルビーアトモスなどのサラウンドサウンドフォーマットの開発とライセンスで知られています。

* dts: Dolby Laboratoriesのライバル企業は、デジタルサラウンドサウンドフォーマットの開発でも知られています。

* thx: George Lucasによって設立された会社は、映画館やホームシアターでよく使用される高品質のオーディオとビデオの再現の基準を設定しています。

結論として、サラウンドサウンドの発明は、多くの個人や企業が関与する漸進的なプロセスでした。初期のステレオシステムから最新のオブジェクトベースのオーディオフォーマットまで、より没入型で現実的なサウンドエクスペリエンスを追求することで、イノベーションが促進され、オーディオテクノロジーの未来を形作り続けています。