Premiere ProのWind Noiseを効果的に取り除くにはどうすればよいですか?
1。プリプロダクションと録音技術(最良の予防):
* フロントガラス/デッドキャット: 最も効果的な方法は、ソースでの風の騒音を防ぐことです。 マイクで高品質のフロントガラス(毛皮のような「デッドキャット」スタイルは強風に最適です)を使用してください。これはあなたの最初で最も重要な防衛線です。
* マイクの配置: 風への直接暴露を最小限に抑えるために、マイクを配置します。 ショックマウントを使用して、風の騒音を悪化させる可能性のある振動を減らすことを検討してください。
* 低ゲイン: ゲインが低いことを記録すると、風の騒音など、全体的なオーディオレベルが低下し、ポストプロダクション処理のためのヘッドルームが増えます。 後でいつでもオーディオをブーストすることはできますが、すでに録音を飽和させているノイズを削除することはできません。
2。 Premiere Pro:のポストプロダクションテクニック
* ノイズを減らす(効果): これは、Premiere Proの組み込みノイズ削減効果です。
* 「クリーン」オーディオセクションを見つけます: 音声や大幅な音なしで、オーディオクリップ *の一部を選択しますが、代表的な風のノイズを使用します。
* 分析: ノイズ効果の低減で、「ノイズの学習」をクリックします。 これにより、選択が分析され、ノイズのプロファイルが作成されます。 選択が長くクリーンなほど、結果は良くなります。
* 設定の調整: 「量」と「削減」スライダーを試して、ノイズの低減とオーディオの透明度のバランスを取ります。 削減が多すぎると、オーディオサウンドがこもったり不自然になったりする可能性があります。
* スペクトル修復(効果): 特に複雑なノイズの場合、ノイズを減らすよりも強力です。 ブラシを使用して、主に風のノイズを含む周波数範囲を選択し、ゲインを減らします。より多くのスキルとフィネスが必要です。
* イコライゼーション(eq)効果: 多くの場合、風の騒音は特定の周波数範囲にあります。 ハイパスフィルター(低周波数の切断)は、コアオーディオ周波数に影響を与えることなく、低周波のランブルと風のノイズを減らすのに役立ちます。 カットオフ周波数を試して、重要なオーディオ要素を失うことなくノイズを減らすスイートスポットを見つけます。 パラメトリックEQは、さらに正確な制御を提供します。
* 動的処理: コンプレッサーは、ダイナミックレンジ(大きな音と静かな音の違い)を減らすことができ、同時に風の騒音の大きなバーストを減らすと同時に静かな音声レベルを高めることができます。ただし、オーディオを平らにして不自然に聞こえるため、あまりにも強く圧縮しないように注意する必要があります。
* de-esser: デーザーは、シビランス(シューという音)をターゲットにしますが、風が増幅することがあります。 風の騒音を直接ターゲットにしないかもしれませんが、関連する高周波アーティファクトを削除できます。
3。サードパーティプラグイン(Advanced):
多くのサードパーティのオーディオプラグインは、Premiere Proの組み込み効果よりも高度なノイズリダクション機能を提供します。 いくつかの一般的なオプションには次のものがあります。
* izotope rx: オーディオ修理の業界標準と考えられています。 スペクトル修理、脱クリッピングなど、ノイズリダクション用に特別に設計された幅広いツールを提供します。
* Wavesプラグイン: 波は、さまざまなレベルの洗練とパワーを備えたいくつかのノイズリダースプラグインを提供します。
ワークフローのヒント:
* 非破壊的に作業: 調整レイヤーとエフェクトを使用して、元のオーディオファイルが永久に変更されないようにします。
* セクションのプロセス: クリップにさまざまなレベルの風力ノイズがある場合、セクションで処理すると、より正確な制御が得られます。
* 注意深く聞く: 静かな環境でヘッドフォンを使用して、処理の有効性を正確に判断します。
* 反復アプローチ: 穏やかな調整から始めます。いつでももっとできますが、過度の処理を元に戻すことはできません。
* 人間の耳は最高の裁判官です: あなたの耳を信頼してください。ツールは周波数パターンを分析するのに役立ちますが、耳は明快さと自然さの究極の裁判官です。
完全に排除される風の騒音はめったに達成できないことを忘れないでください。 目標は、対話やその他の音の品質を大幅に低下させることなく、許容レベルに減らすことです。 これらの手法の組み合わせは、最良の結果をもたらします。