サウンドモジュールについて
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定義
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サウンドモジュールは、ラックマウントに収まると音の広いパレットを作るために異なるトーンを生成する電子楽器です。階層化と成形することにより、これらのトーンはチェロ、フルート、ドラム、他の多くのよう実際の楽器の音をエミュレートします。
最も削ぎ落とした意味では、音源モジュール、キーボードなしでキーボードシンセです。
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E-MUは、多くの場合、プロテウスのリリースで1989年の最初の音源を作成すると信じています。しかし、これは不正確になります。ローランドは、実際に楽器デジタルインタフェース時代とデジタル合成の夜明けに、1983年にMKS-30バックと呼ばれるピアノ音源で出てきました。それは、4つ以上(MKS-80、MKS-7、MKS-70およびMKS-50)が続いた。
しかし、E-MUのアイデアを取り、バック見たことがない、完全にキーボードシンセを放棄し、オーバー解放します1990年から2000年の間に15音源モジュール
ログインMIDI
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MIDIの重要性は、異なる電子機器が相互に通信するための手段として、1982年に開発されました。これは、鍵(ベロシティ)をヒットするか、プレイするためにどのノートいかに難しいかのような情報の言語です。それは、一緒にこのようなドラムマシン、キーボード·シンセ、サンプラーなど多くの電子機器の広い配列の使用を可能にしました。この標準技術は、音源モジュールを動作させるために必要不可欠である。
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サウンドモジュールキーボードシンセサイザー
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サウンド·モジュールとキーボード·シンセとの間の1つの主な違いは、音ですMIDIのモジュールの依存。それを再生するために、コントローラにMIDI入力を介して接続されなければなりません。コントローラは、MIDI出力があり、または既に音が組み込まれていなくてもよいものとすることができる。電子ドラムパッド、ギター、ペダル、さらにアコーディオン。
ログイン<のような他の人がありますが、最も一般的には、キーボードですBR>賛否両論
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サウンドモジュールの主な欠点は、あなたはそれを解凍し、再生を開始することができないということです。前述したように、あなたはまだ持っていない場合は、追加料金があります意味のコントローラを持っている必要があります。あなたは音を聞くことができますが、実際にそれらをリアルタイムに再生する方法はありません。
他の小さな欠点は、光学雑用を少し目の肥えた設定を行う小さな操作画面です。
言われていること、それはキーボードシンセの上に持っている主な利点は、保存した空間です。あなたは多くの異なるキーボードシンセサイザーの音を望んでいた場合、あなただけの1の領域にそれらに合うように多くのスペースを持っている必要があります。音源モジュールで、必要なのは、ラックマウント、MIDIインターフェースと一つのコントローラです。これは、2フィート×2フィート×2フィートのスペースに5〜10シンセからどこでも持つことができるようになります。
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