オーディオ圧縮技術とは何ですか?
* ストレージスペースの保存: 圧縮されたオーディオファイルは、非圧縮ファイルよりも小さいため、保存して送信しやすくなります。 これは、ストリーミングサービスとデジタル配信に不可欠です。
* ラウドネスの増加: 圧縮により、特に再生レベルが低い場合、オーディオは音が大きくなります。 これは、混雑した音の風景の中でトラックを競争するためにマスター化によく使用されます。
* 知覚された明確さの改善: ダイナミックレンジを減らすことにより、最も大きな音に比べて静かな音が増幅されます。これにより、特に騒々しい環境では、ミックスがより豊かで存在します。
オーディオ圧縮にはいくつかのタイプがあり、それぞれに独自の特性があります。
* 損失のある圧縮: これにより、ファイルサイズを削減するために、いくつかのオーディオデータを不可逆的に破棄します。 例には、MP3、AAC、およびVorbisが含まれます。これらのコーデックは、精神音響モデルを使用して、人間の耳が聞こえない可能性が高い情報を削除します。 圧縮が多いほど、データが失われ、オーディオの品質が低くなります。
* ロスレス圧縮: これにより、オーディオデータを破棄することなくファイルサイズが削減されます。 元のオーディオは、圧縮ファイルから完全に再構築できます。 例には、FLAC、ALAC、WAVPACKが含まれます。 これらは通常、アーカイブまたは高い忠実度が最重要である場合に使用されます。
* ダイナミックレンジ圧縮: これは、記録またはマスタリング中に適用される処理の一形態です。 大きな信号の体積を減衰させ(減少させる)、静かな信号を増幅することにより、ダイナミックレンジを削減します。 これは、以下のようなパラメーターを使用してしばしば制御されます。
* しきい値: 圧縮が始まるレベル。
* 比: しきい値を超える信号に適用される減少の量。 2:1の比率は、しきい値を上回る2dBごとに、信号が1dB削減されることを意味します。
* 攻撃時間: コンプレッサーがしきい値を超える信号にどれだけ速く反応するか。
* リリース時間: 信号がしきい値を下回った後、コンプレッサーが不活性状態に速く戻る速さ。
* メイクアップゲイン: 増幅全体のレベルの低下を補うために、圧縮後に追加されました。
要するに、オーディオ圧縮には、ファイル形式の圧縮(損失とロスレス)とダイナミックレンジ圧縮(処理技術)の両方が含まれます。 テクニックの選択は、ファイルサイズとオーディオ品質のバランスとバランスに依存します。