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スマートフォンの仕組み

スマートフォンは、セルラー無線技術と特別に設計されたプロセッサを組み合わせています。スマートフォンの進化に伴い、アプリの開発者は、ハードウェアとワイヤレス接続を使用して、ユーザーが情報を即座に利用できるようにする新しい独創的な方法を見つけました。より大きく、より正確なタッチ ディスプレイにより、10 本の指すべてから同時に入力できるマルチウィンドウ コンピューティングが可能になります。効率的なマルチタスクと豊富なメモリにより、パフォーマンスを低下させることなく、最近使用したアプリをスタックに常駐させることができます。

音声、SMS、MMS

最初の携帯電話は、何マイルも離れたタワーに無線信号を送信するために巨大なバッテリーを必要としていました。彼らは、比較的狭い帯域幅で通信するために 1G 無線技術に依存していました。音声通信と SMS 通信は、2G 無線技術によってセルラー タワーと GSM や CDMA などの最新のプロトコルが導入され、携帯電話の消費電力がはるかに少なくなったことを除けば、今日とほとんど同じように機能していました。 SMS 通信は、メッセージを 160 バイトに制限することにより、低帯域幅接続で効率的に機能します。また、3G テクノロジーの導入により、MMS は同じプロトコルを使用して無制限のサイズのマルチメディア メッセージを配信できます。

タッチおよび加速度計入力

スマートフォンの加速度計は、デバイスが感じる静的または動的な力の量を測定し、この情報をオペレーティング システムで利用できるようにします。すべてのアプリが加速度計の入力を使用しているわけではありませんが、加速度計は地球に対するデバイスの現在の位置を常にポーリングしているため、アプリは必要なときにそれを取得できます。ほとんどのアプリは、タップまたはジェスチャの形式でタッチ入力をリッスンし、ユーザーが特定の方法でディスプレイを操作すると、プログラム コマンドを実行します。たとえば、親指を画面上でゆっくりとスライドさせてもページめくりは起こらないかもしれませんが、より速くスライドさせると、ページめくりに十分な加速度値が生成されます。

カメラとマイクの入力

ほとんどの場合、スマートフォンのカメラで写真を撮り、マイクで通話中の声を録音します。アプリ開発者は、これらの入力デバイスを QR コード スキャナーや音楽識別サービスなどの便利なソフトウェアに組み込む独創的な方法も見つけました。 QR コードは、バーコードに似たデジタル コードですが、横方向だけでなく縦方向の情報も備えています。QR コード スキャナーは、QR コードを入力として受け取り、製品情報、HTTP リンク、またはその他の情報を生成する機能です。出力。音楽識別サービスは、ユーザーのマイク入力からの曲の断片を処理し、データベース内の結果と照合します。高速無線インターネットを使用すると、ユーザーはサービスからすぐに結果を受け取り、これらの結果から曲をダウンロードしたり、Web ブラウザーで QR コード リンクをたどったりできる場合があります。

3-D ビデオ アクセラレーション

スマートフォンのプロセッサ アーキテクチャが進化するにつれて、3D ビデオ ゲームやハードウェア アクセラレーション グラフィックスなど、より複雑なソフトウェアが実現可能になりました。 ARM、NVIDIA、Qualcom などの企業は、3D ビデオ フレームワークをサポートし、消費電力が比較的少ない強力な CPU と統合 GPU を製造しています。 Snapdragon S3 などの高性能マルチコア CPU は、コンパクトな 45nm 製造プロセスを使用することで、高クロック速度、低消費電力、低発熱を実現します。ほとんどのミッドレンジ スマートフォンは、まだ強力ではない 65nm プロセス CPU を搭載したプロセッサを使用しており、ビデオ アクセラレーションも控えめです。