携帯電話ゲームの作り方
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モバイル ゲーム市場は数十億ドル規模の産業であり、今後 10 年間で驚異的な成長の兆しを見せています。また、新しい SDK (ソフトウェア開発キット) がほとんどの主要なプラットフォームでリリースされ、何百万もの潜在的な顧客がいるため、独自のモバイル ゲームをこれまで以上に簡単に作成できます。この演習では、Android SDK (G1 や Palm-Pre を含むすべての android/google フォン用) に集中します。
ステップ 1
独自のゲームを作成するための最初のステップは、アイデア フェーズです。プログラミングのスキルが限られていても、アイデアを計画し、何が利用できるかを確認すれば、ゲームを作成できます。 Android ヘルプ サイトには、無料で使用できるゲームとアプリケーションのフレームワークがあり、最初のゲームを 1 時間以内に作成できます。時間をかけて閲覧し、アプリケーションをテストして、気に入ったものを見つけてください。
ステップ 2
アイデアが浮かんだら、アートワークを作成する必要があります。携帯電話ゲームの標準は、128x128 (背景とタイル)、16x16 (キャラクター) のサイズの画像で、特殊効果のためにこれら 2 つの範囲の間のすべてのものです。サイズのコストを抑えるために、各 jpg で使用する色を 8 色未満にするようにしてください。ゲーム全体を小さくする必要があります。
ステップ 3
次のステップは、新しいモバイル ゲームのゲーム プレイを作成することです。最初のゲームでは、行き止まりを残さないように、ディシジョン ツリー プロセスを非常に直線的に維持する必要があります。プレーヤーにある程度の柔軟性を与えますが、ゲームの終結に向かって動かし続けます。
ステップ 4
アートワークをゲーム プレイに統合し、最終的に Visual Basic (VB) を使用してエンジンをコンパイルします。 Android SDK とライブラリがインストールされていることを確認してください。次に、VB を開き、プロジェクト ファイル (ゲームを ISO エンジンとして保存したもの) をロードし、[J2ME のクイック コンパイル] をクリックします。自宅でゲームをテストできるはずです。満足のいく結果が得られたら、最終ステップの準備が整います。
ステップ 5
Google メール アカウントから、Android デベロッパーとしてサインアップします。これにより、アプリケーションやゲームを Android マーケットに提出できるようになり、人々があなたのゲームをダウンロードしてプレイできるようになります。ゲームに適切な価格を設定してください。それでも人々にテストしてもらいたい場合は、無料でダウンロードの有効期限を設定します。通常は 60 日間です。アプリケーションの販売が承認された場合、ゲームの販売に基づいて毎週の配当小切手が届きます。
ヒント
最初はできるだけシンプルにしましょう。いつでも戻って改善できます
警告
Android 向けの配布または拡張 SDK に料金を支払う必要はありません。すべてがオープン ソースまたは OGL ライセンスであり、課金することは違反です。