バイナリ ファイルの作成方法
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バイナリ ファイルは、拡張子が .bin のエンコードされたテキスト ファイルです。このタイプのファイルは、アプリケーション プログラミングで、ソフトウェア情報をプレーン テキストのままにせずに保存するために使用されます。文字列、整数、ブール値など、あらゆるタイプのデータを保存して、情報をエンコードできます。逆に、ソフトウェアの実行時に、アプリケーションの起動時またはユーザーがアプリケーションを操作するときに、この情報を取得できます。
ステップ 1
プロジェクトのコード ページに名前空間を追加します。ファイルの書き込みと読み取りには、「IO」名前空間が必要です。名前空間は、開発者が使用するクラスのライブラリです。ファイルへの書き込みには、IO 名前空間に含まれるクラスが必要です。次の行をコード ファイルの先頭に追加します:include System.IO;
ステップ 2
filestream 変数を作成し、バイナリ ストリームに割り当てます。この時点で、ファイルが作成されますが、空のバイナリ ファイルです。バイナリファイルは任意の拡張子で作成できますが、標準は「.bin」です。以下は、バイナリ ファイルを作成するコードです。 FileStream file =new FileStream("C:\mybinaryfile.bin", FileMode.Create) GO BinaryWriter binarystream =new BinaryWriter(file);
ステップ 3
「書き込み」関数を使用してバイナリ ファイルに書き込みます。 Write 関数は自動的に値をバイナリ モードにエンコードするため、情報をファイルに保存する前にエンコードする必要はありません。以下は、バイナリ ファイルへの書き込みの例です:binarystream.Write("My First Binary File") GO binarystream.Write(10);
ステップ 4
すべての情報がファイルに保存されたら、ファイルを閉じます。プロセスによってファイルが解放され、ユーザーまたは他のアプリケーションが使用できるようにロックが解除されるため、ファイルを閉じることはプログラミングにおいて重要です。次の行は、バイナリ ファイルを閉じてハード ドライブに保存します:binarystream.Close();