N64 を GCM に変換する方法
.GCM ファイルは、ニンテンドー ゲームキューブ ゲームのデジタル イメージです。エミュレーターと連携して、別のメディア (通常はコンピューター) でコンソールをプレイする体験を再現するためによく使用されます。 .N64 ファイルは Nintendo 64 ゲームのデジタル画像で、同じ目的で使用されます。ほとんどの場合、ビデオ ゲームは読み取り専用メモリ (または ROM) であるため、.GCM と .N64 はどちらも ROM イメージの一種です。 .N64 ROM を .GCM ROM に変換すると、ユーザーは GameCube エミュレーターで Nintendo 64 ゲームをプレイできます。 .N64 ROM を .GCM ROM に変換するには、3 つの方法があります。
Paradox GC ツール メソッド
ステップ 1
変換したい .N64 ファイルをダウンロードまたは入手してください。
ステップ 2
ゲームキューブ用の「ゼルダ:時のオカリナ」の .GCM デジタル イメージをダウンロードまたは取得します。
ステップ 3
Paradox GC-Tool をダウンロードしてインストールします。プログラムを開きます。
ステップ 4
[ファイル] をクリックし、[GC-Iso を開く] をクリックします。 「ゼルダ:時のオカリナ」.GCM ファイルを選択し、「開く」をクリックします。
ステップ 5
ファイル「Zelda2p.n64」を、変換したい .N64 ファイルに置き換えます。ファイル サイズを変更するよう求められます。 [いいえ] をクリックして、このプロンプトを無視します。
ステップ 6
ゲームキューブ エミュレータを使用して、新しく変更された「ゼルダ:時のオカリナ」.GCM ファイルを起動します。このファイルには、選択した .N64 ファイルが挿入されています。これにより、GameCube エミュレーターで N64 ゲームをプレイできます。
キューブソフト フェニックス メソッド
ステップ 1
変換したい .N64 ファイルをダウンロードまたは入手してください。
ステップ 2
Cubesoft Phoenix をダウンロードしてインストールします。プログラムを開きます。
ステップ 3
「ローダー」タブをクリックします。 「Nintendo 64 ROM ファイルを読み込む」を選択します。
ステップ 4
[画像の読み込み] の下にある […] ボタンをクリックし、変換する .N64 ファイルを選択します。 [開く] をクリックします。
ステップ 5
「画像の読み込み」の下にある「読み込み」ボタンをクリックします。 Cubesoft Phoenix には、N64 ローダー機能が組み込まれています。その結果、GameCube 用に設計されたソフトウェアで再生しても、.N64 ファイルは正常に起動します。
GCM N64 ROMS インジェクター法
ステップ 1
変換したい .N64 ファイルをダウンロードまたは入手します。ゲームキューブ用の「ゼルダ:時のオカリナ」の .GCM デジタル イメージをダウンロードまたは取得します。
ステップ 2
GCM N64 ROMS インジェクターをダウンロードしてインストールします。プログラムを開きます。
ステップ 3
「Experience GCM Image Emulator V2.0」セクションの下にある、フォルダーの画像が表示されたボタンをクリックします。 「ゼルダ:時のオカリナ」.GCM ファイルを選択し、「開く」をクリックします。
ステップ 4
「ROM to Inject」セクションの下にある、フォルダの写真が表示されたボタンをクリックします。変換したい .N64 ファイルを選択し、[開く] をクリックします。
ステップ 5
「注入」をクリックします。ゲームキューブ エミュレータを使用して、新しく変更された「ゼルダ:時のオカリナ」.GCM ファイルを起動します。このファイルには、選択した .N64 ファイルが挿入されています。これにより、GameCube エミュレーターで N64 ゲームをプレイできます。
ヒント
セクション 1 または 3 で説明されている解決策を選択する場合は、任天堂がゲームキューブ用に移植した「ゼルダ 時のオカリナ」の .GCM イメージ ファイルを使用する必要があります。 『ゼルダの伝説 風のタクト』を予約した方への特典ディスクとして封入されていました。