アフターエフェクトでカメラズームエフェクトを使用してビデオを強化するにはどうすればよいですか?
1。スケール変換の使用:
* 最も簡単な方法: これは、ズーム効果を達成するための最も迅速な方法です。 ビデオレイヤーを選択し、変換プロパティを開き、スケールパラメーターをアニメーション化するだけです。 キーフレームズームを作成するための異なるパーセンテージでスケールを使用します。 より高い割合は、より近いズームを意味します。 この方法は、単純なズームに適していますが、リアリズムがありません。
* 制限: これはビデオのみをスケーリングします。真のカメラズームはシミュレートしません。 フレームのエッジは、高解像度の映像で作業している場合を除き、より高いズームでピクセル化される可能性があります。 わずかなぼかしを追加すると、これをマスクするのに役立ちます。
2。カメラレイヤーと位置/ズームプロパティ:
* より現実的なズーム: カメラレイヤー(レイヤー> new>カメラ)を作成します。 これで、ビデオレイヤーをスケーリングする代わりに、カメラの位置とズームプロパティをアニメーション化します。 これにより、被験者から近づいたり遠く離れたりするカメラがシミュレートされます。
* フィールドの深さ: ディープオブフィールド(カメラレンズのぼかし効果を使用)を追加して、より映画のような感触を作成できます。この効果は、カメラが拡大するにつれて背景を曖昧にし、リアリズムをさらに高めます。
* モーションブラー: これをカメラレンズのぼかしまたは高速なぼかし効果と組み合わせてモーションブラーをシミュレートし、ズームをさらにスムーズで説得力のあるものにします。
* dolly Zoom(Vertigo Effect): これは、カメラをズームインして後方に動かす(またはその逆)、より高度な手法です。これは、背景が劇的に変化する間、被験者が同じサイズのままであるという見当識障害効果を作成します。 これを実現するには、カメラの位置とズームプロパティの両方を細心の注意を払ってアニメーション化する必要があります。
3。人形ツールの使用:
* クリエイティブズーム: 特定の領域に焦点を当てたより様式化されたズームまたはズームについては、Puppetツールを使用できます。 ビデオレイヤーをピン留めし、ピンをアニメーション化して画像を歪め、ユニークなズーム効果を作成します。これは信じられないほどの柔軟性を提供しますが、より多くのスキルと時間が必要です。
4。サードパーティのプラグイン:
* 高度なオプション: 光フレアやレッドジャイアントユニバースなどのプラグインは、さらに現実的で複雑なズーム遷移を提供し、レンズフレア、色素異常、またはその他の映画の効果を追加してリアリズムを強化します。
リアリズムを強化するためのヒント:
* キーフレーム: スムーズなズームには、正確なキーフレームが必要です。スケールまたは位置の急激な変化を避けてください。グラフエディターを使用して、よりスムーズな遷移のためにアニメーション曲線を微調整します(容易に出入りします)。
* プレコンポジション: 特に複数のエフェクトまたはレイヤーを使用する場合、複雑さを管理するために、プレコンポジションを使用してレイヤーを整理します。
* 解像度: 可能な限り高解像度の映像を使用して、ズーム中のピクセル化を最小限に抑えます。
* アンチアリアシング: プロジェクト設定でアンチエイリアシングを有効にして、ジャグされたエッジを最小限に抑えます。
カメラレイヤーを使用した現実的なズームのワークフローの例:
1。映像をインポートします。
2。カメラレイヤーを作成します。 焦点距離とその他のカメラ設定を好みに合わせて調整します。
3。映像層を配置します。
4。カメラのズームプロパティをアニメーション化します。 キーフレームを追加して、スムーズにズームインまたはアウトします。 また、ポジションプロパティをアニメーション化して、ズームするときにカメラを動かすこともできます。
5。カメラレンズブラーを追加します(必要に応じて)。 目的の被写界深度を実現するには、ぼやけの設定を調整します。
6。モーションブラーを追加(必要に応じて)。 これにより、ズームの動きが滑らかになります。
7。構成をレンダリングします。
さまざまなテクニックと設定を試して、ビデオの望ましい外観を実現することを忘れないでください。より単純な方法から始めて、スキルが向上するにつれて、より高度なテクニックを徐々に探求します。 最良の方法は、達成しようとしている特定の効果に完全に依存します。