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IPは、ゲームに何の略?

ビデオゲームの世界では、知的財産(IP)は何ですか?私たちはビジネスの観点で話をしている場合には、知的財産は、所有していると主張することを任意のアイデア、商標、特許や著作権を通るかどうかです。有名なIPは同社の商標です。どちらも任天堂の名声のマリオとゼルダのような私達はすべて知っている名前を、含まれています。しかし、商標と著作権の違いは何ですか?
商標とは何ですか?

商標は、同社のアイデアのための最高レベルの保護を提供します。彼らはマリオのゲームのように、アイデアの名前と評判を保護します。その文字が商標登録されているため、他の企業は今、主人公のようにマリオとビデオゲームを作成することはできません。登録商標は、名前の末尾に®記号で識別することができます。
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著作何ですか?

著作権彼らだけだけ保護することができるでは、保護のより低いレベルでありますゲームのアートワークではなく、その背後にあるゲームプレイのアイデア。 、任天堂ができ、著作権ドンキーコングとマリオの文字が、文字のアイデアは障害物を飛び越えないとに到達するモンスターの両方元の「ドンキーコング」アーケードゲームのようなゲームのための - これは、ノックオフの理由ですゴール。で

あなたがまたは気づいていないかもしれないかもしれないが、多くのビッグネームのゲームは、今後数シーズンで出てくることはすべての新しいIPをされている追加すでにIPアドレス、もしくはフランチャイズ契約を既存のために、新しい「大乱闘スマッシュブラザーズ3DS」や「キングダムハーツ3」その理由のように、主に、お金を失うリスクです。これらの日、新しいゲームを作成することは、時には何百万ドルの原価計算、高予算の事件です。どのようなゲームを作るに費やされていることは、バック獲得する必要があり、加えて、より、利益のいずれかの種類を作るために、会社の販売から。このことを念頭に置いて、それがまたは売却することができない場合があり、新しいIPでゼロからスタートするよりもよう、できるだけ多くのファンが実質的に予測してお金を投げている、すでに人気ゲームシリーズ、続編を作成するために、はるかに安全ですそれだけでも、同社は新たなIPを作るんとき。
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すべて一緒にそれを結ぶ

、それはまれなイベントであり、ゲームはチャンスを与えられるべきであるようにコスト続編とは対照的に、新しいIPを作るというアイデアをサポートしています。ビデオゲーム会社は手足に出て行くと、新しいIPアドレスを作成することによって、大きなチャンスを取って、ゲームが売れていない場合は、それだけでなく、ゲーム自体が、それを生産し、会社全体が痛いです。
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