光波に関連する音の周波数
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人間の耳は20秒当たりのサイクル、またはヘルツ(Hz)でから、20,000ヘルツの音の限られた範囲だけを検出することができる音。すべての可聴音は、20ヘルツが最低、以上の低音重い音を表し、その範囲内の周波数の複雑な組み合わせで、20 kHzのは、最高の、またはそれ以上の高音を表します。周波数のこれらの組み合わせは、音源によって生成されるように、人間の耳には、個々のサウンドとしてそれらを知覚し、迅速に特定し、それらの異なるトーンに対応することができます。
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光は、多くの音のような、人間の目の色または強度を作成するために波の組み合わせで構成されています。人間の耳は音だけ周波数の限られた範囲を知覚することができるように、人間の目は光の波の限られた範囲のみを知覚することができます。これらの可視波はBR <
赤から紫までの範囲、および音波のように多く、これらの波の組み合わせは色のブレンドの無限の多様を作成します。で
ホワイトノイズとホワイトライト>
音の周波数と光の波の両方が、すべての可能な周波数、または波は、同じ電源や音量で表される飽和点を、持っています。ホワイトノイズは、20ヘルツと等量で存在する20kHzの間のすべての周波数で構成され、白色光は、同じ電力で存在するすべての光波の周波数で構成されています。ホワイトノイズは、海、またはあなたの耳で吹く風に似た音。白色光は、紙の白紙として白い色として知覚される。
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これらの光の白色光源を破壊し、その基本的な構成要素に聞こえます最初のジョセフ·フーリエ、フランスの科学者や数学者によって1800年代初頭に行われました。音の彼の定型分析は、各サウンドは、様々な周波数の単純なsnine波の複雑な組み合わせに分解することができることを確認しました。この処理は、フーリエ変換として知られています。現代のコンピュータは、音の周波数の違いを示すために色を使用して結果を表示することによって、それらの基本周波数に音を破壊する音の周波数と光の波の間のこれらの関係を利用しています。これらのツールは、サウンドエンジニアは、オーディオの分析に役立つ。
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