劇場論理のオーディオコードは何ですか?
ただし、劇場で使用される一般的なオーディオプラクティスとシグナル伝達方法は次のとおりです。
* インターコムシステム: これらは、さまざまな部門(音、照明、舞台管理など)に指定されたチャネルを使用します。 特定のトーンまたはフレーズを使用して、アクションを意味する場合があります。たとえば、特定のトーンは「スタンバイ」を意味する場合があり、別の信号は「進む」ことができます。 これらは *標準化されておらず、大きく異なります。
* キューライト: オーディオではありませんが、これらは視覚的にオーディオキューとペアになっています。キューライトは、差し迫った音響効果または音楽のキューを示している可能性があります。 キューライトの色と構成は、再び生産に固有のものです。
* デジタルオーディオワークステーション(DAWS): 大規模なプロダクションでは、DAWを使用してサウンドエフェクトと音楽をトリガーする場合があります。 実際のトリガーメカニズムは、普遍的なコードではなく、ショーのデザインの一部です。
* サウンドエフェクトライブラリ: それ自体はコードではありませんが、Sound Effectsライブラリ内で使用される命名規則は、特定の音を整理して特定するのに役立ちます。 これらはライブラリ内 *内で一貫していますが、ライブラリによって異なります。
* ページ呼び出し/キュー番号: ステージ管理はオーディオを使用してインターコム上のキュー番号を発表する場合がありますが、これはコードではなく、単に口頭でのコミュニケーションです。
要するに、普遍的に受け入れられている単一の「Theater Logic Audio Code」はありません。 通信方法は、各制作の特定のニーズと技術的なセットアップに合わせて調整されています。 使用される「コード」は、制作チームによって内部的に定義されます。