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Cubaseで逆のサウンドエフェクトをどのように取得しますか?

いくつかの異なる方法を使用して、Cubaseで逆音響効果を実現できます。

1。リバースオーディオ関数の使用:

* オーディオクリップを選択します: クリックしてドラッグして、逆にするオーディオの部分を選択します。

* 「編集」>「リバースオーディオ」に移動します。 これにより、選択したオーディオがすぐに逆になります。

* 逆のオーディオを微調整します(オプション):

*クリップ上のハンドルを使用して、逆オーディオの開始点とエンドポイントを調整できます。

*「オーディオワープ」機能を使用して、逆のオーディオのタイミングを調整します。

2。 「リバース」プラグインを使用:

* オーディオトラックに「逆」プラグインを挿入: オーディオトラックを右クリックして、[オーディオエフェクトを挿入]>「逆」を選択します。

* 「逆」プラグインの設定を調整します:

* 「リバースモード」: 「フルリバース」と「ハーフリバース」から選択します。

* 「開始時間」: 逆効果が始まるポイントを設定します。

* 「終了時間」: 逆効果が終了するポイントを設定します。

* 「乾燥/ウェット」: 元のオーディオと逆のオーディオの間のブレンドを制御します。

3。 「オーディオワープ」機能を使用:

* オーディオクリップを選択します: クリックしてドラッグして、逆にするオーディオの部分を選択します。

* 「オーディオワープ」をアクティブ化: インスペクターウィンドウの[オーディオワープ]ボタンをクリックします(または、キーボードの「W」を押します)。

* 「ワープモード」を「逆」に設定します: オーディオワープ設定で、「ワープモード」ドロップダウンメニューから「逆」を選択します。

* 「ワープポイント」(オプション)を調整します: 「ワープポイント」を使用して、オーディオの逆転方法を微調整します。

4。サードパーティのプラグインを使用:

* オーディオの逆のために特別に設計されたプラグインをインストールします: クロスフェードを使用した粒状のリバースやリバースなど、より高度なリバースオプションを提供する多くのサードパーティのプラグインが利用可能です。

* プラグインを挿入し、設定を試してください: 特定の機能と設定は、選択したプラグインによって異なります。

逆効果を使用するためのヒント:

* さまざまなオーディオクリップでの実験: 逆効果は、ドラムやボーカルなどの強いリズミカルな要素を持つ音で最適に機能します。

* 逆のオーディオの内外をフェードします: これにより、遷移をよりスムーズにし、不快にさせるのに役立ちます。

* 逆効果を創造的に使用します: 逆効果を使用して、興味深いトランジション、サウンドデザイン要素を作成したり、音楽をより未来的にしたりすることもできます。

逆効果を使用する方法を学ぶ最良の方法は、あなたに最適なものを実験して見つけることです。