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どのプロジェクターで3D動作します?

三次元の映画鑑賞は新しいものではありません。 1950年代に始まり、3D映画は大画面を打つ始めました。今日の3D体験は、はるかに今は時代遅れのバージョンに比べて改善されているが、人間の目を欺くために使用される同様の技術が使用されています。適切なソフトウェアを使用してこの技術を利用プロジェクターは、標準的な2次元画像が一致しないことができるイマージョンのレベルを作成します。昔は
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1950年代、2つのフィルム層は、赤と青の要素を表す、投影しました。これが機能するためには、映画ファンは、象徴的な赤と青のレンズのメガネを遊ばすしなければなりませんでした。このプロセスは、2つの層が本当に1まとまりの画像であるという考えに脳をだますために人間の立体視力に頼る、アナグリフと呼ばれています。その逆の青とに渡って出血し、赤の情報を引き起こし、これまで構築された精度からであった。この過程で主要な問題は、一般的に、段ボールガラスの建設である。
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アクティブ3D
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デジタルライトプロセッシング、またはDLP、技術、によって主に使用されるアクティブな3Dは、プロジェクターとメガネとの間の通信を必要とします。ガラスは、実際には2つのバッテリ駆動液晶画面です。これらの画面は、プロジェクタによって提供されているコマンドに応じて暗く。わずかに高い画像の鮮明さと適切な動作のために画面に正方形に座っにあまり依存を作成し、相互に同期するには、2つの共有3Dデータ。しかし、人間は、通常、ガラスは、画面上のデータに反応するよりも少し速く物事を知覚するために、問題を同期すると、実際は時々メガネが動作していないという気持ちになる。で
パッシブ3D
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パッシブ3D技術は少し異なり、他のその片目を調光することにより、それぞれの目との間でデータを分離するために特別に偏光メガネに依存しています。商業劇場で人気の、それらの廃棄には、パッシブ3Dメガネは、電源を必要とし、それらの活性いとこよりも明るいものではありません。家庭や商業施設の両方で、これらの古い段ボールのバージョンよりも優れたその形状を保持する品質構築プラスチック枠情勢です。
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商業映画館
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商業劇場プロジェクター一般的に採用適切な速度で回転する特殊な、赤、青、緑のカラーホイールが適切に私たちの目を欺くことができます。パッシブ3Dメガネを使用して、適切に実装された3Dの商用アプリケーションは、非常に信じられています。さらに、任意の3D搭載の商業プロジェクタが1劇場で2台のプロジェクタの必要性を除去し、スイッチのフリックで2D操作に戻すことができます。