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システム開発ライフサイクルのステップ

システム開発ライフ サイクル (SDLC) は、開発者が高品質の製品を計画、構築、および維持するために使用する計画ツールです。 SDLC のステップは、新しいソフトウェアまたはプラットフォームの計画、開発、構築、および展開を通じてチームを動かします。 SDLC に従うことは、新しいシステムが顧客側で相互作用または統合する追加のソフトウェアごとに、より重要になります。

計画と分析

SDLC の最初のステップは、概念的な計画と、システムが解決しようとしている問題の分析です。計画には、新しいシステムの開発の一部となるすべてのリソースのニーズと開発者のコ​​ストの見積もりが含まれます。 SDLC での分析は、新しいシステムを展開するためのエンド ユーザーのニーズと要件を決定することです。分析中、企業は、新しいシステムが使用可能であり、顧客の機能に適合することを確認するために、既存のシステムとその特定のニーズについて顧客に調査することがよくあります。

デザインとコーディング

SDLC の設計フェーズは、提案されたデータ フロー、ストレージのニーズ、およびシステムの処理手順をマッピングすることから始まります。通常、初期設計はチャートで行われ、分析中に確立された目標に対してプロセスが検証されます。次に開発者は、システム自体とそのユーザー インターフェイスのコーディングを開始します。システム開発をスピードアップするために、作業を複数のプログラマーのチームに分担することができます。適切な設計には、システムのすべての部分が互いに通信できるようにするためのテスト データの開発と処理が含まれます。

テストと統合

最新の SDLC は、システム自体のテストと、他のプラットフォームやソフトウェアと連携する能力のテストを組み合わせたものです。基本的なレベルでは、これは Linux や Windows など、それを実行するオペレーティング システムでシステムまたはソフトウェアをテストすることを意味します。開発者はまず、システム自体のデータ フローとプロセスを検証します。次に、開発者は、顧客が使用する他のソフトウェアと通信する新しいシステムの機能をテストします。統合テストは、最初に社内のセットアップで実行され、次にお客様のシステムでアルファ テストとベータ テストのラウンドで実行されます。

デプロイ

展開フェーズは、顧客が承認済みの稼働中のシステムを受け取るときです。システムは正式にリリースされ、すべてのテスト フェーズを終了しました。大規模なプロジェクトの場合、顧客が新しいシステムの使用を開始できるように、作成者がトレーニング プログラムや統合支援を提供する場合があります。主要なソフトウェアの問題が見つからない限り、コード自体は展開中に調整されません。

メンテナンス

SDLC の最終段階は、メンテナンスとフィードバックの収集です。開発者は、問題や将来の更新に必要な改善についてクライアントと通信する方法を確立します。メンテナンス フェーズは、ソフトウェアの全期間にわたって継続し、すべての改善とサポートを導くため、最も長いフェーズです。最新のシステムは多くの外部ソフトウェアとやり取りするため、メンテナンス段階には、他社が開発した新しいシステムと統合する計画も含まれています。