エンターテイメントにおけるコンピュータの使用
コンピュータは、データを保存および転送するための非常に単純なマシンとして始まりました。これらのファイルのほとんどは、作業環境で使用されるテキスト ベースのレポートでした。技術が進歩するにつれて、コンピューターはできることの多面性を増してきました。インターネットとより高速なプロセッサの作成により、ファイル共有とエンターテイメントは、どこでもパーソナル コンピュータの一般的な用途になりました。コンピュータは、製品をユーザーに直接販売することにより、エンターテインメント業界で際限なく使用されています。
音楽
現在、コンピューターは、あらゆるアーティストのあらゆる曲にほぼ無制限にアクセスできます。多くの Web サイト サービスでは、ユーザーが個々のトラックやアルバムを自分のコンピューターから直接購入できます。ほとんどのレコード レーベルは、これらのサービスを利用して、違法ダウンロードによる収益の損失を補っています。ただし、ユーザーが音楽を購入したくない場合でも、多くの Web サイトから無料で広告付きで音楽をストリーミングできます。コンピュータはまた、音楽業界の多くのアマチュア ミュージシャンがプロのスタジオなしで自分の音楽を録音する場を提供しています。コンピューターを使用すると、ミュージシャンは MIDI 楽器と呼ばれる録音用の人工楽器を作成することもできます。
テレビと映画
ビデオ カードとインターネットの速度の向上により、映画やテレビのストリーミングをマウス ボタンをクリックするだけで利用できるようになりました。多くの Web サイト サービスでは、月額サブスクリプション料金で無料でストリーミングできる映画を提供しています。一部の Web サイトでは、特定のテレビ シリーズの無料ストリーミング エピソードをインターネット コマーシャルと共に提供しています。新しい HD テレビとコンピュータを使用すると、コンピュータのビデオ フィードを全画面テレビに送信するオプションが可能になります。場合によっては、オンラインで無料でビデオ コンテンツを利用できるため、ケーブル サービスやテレビの料金を支払う必要さえないこともあります。
アート
アートはいつでもオンラインで簡単に入手できるものです。写真、絵画、詩などは、クリックするだけです。一般的なブラウザには、特定の画像検索オプションが用意されており、1 つのキーワードでアートをすばやく閲覧できます。一般的な使用の他に、コンピューターの写真編集プログラムやアニメーション プログラムも、ほとんどの映画やプロの写真のソースとなっています。
ゲーム
コンピュータ ゲームは、他の形式のビデオ ゲームと同様に急速に成長している市場です。ただし、コンピューター ゲームは非常に幅広い可能性を提供します。コンピュータは、キーボード、マウス、ジョイスティック、コントローラなど、多くの周辺機器にアクセスできます。コンピュータ ゲームは、コンピュータがゲーム ファイルを操作できるため、高度なカスタマイズも可能です。この例としては、特定のゲーム用に新しいレベル、キャラクター、またはグラフィック ファイルを作成することがあります。実際、あらゆる種類の新しいビデオ ゲームをプログラミングするには、コンピューターが絶対に必要です。