プレミアオーディオ調整レイヤーを使用して、ビデオプロジェクトの音質を高めるにはどうすればよいですか?
1。オーディオ調整レイヤーの作成:
* 方法1(推奨): 「エフェクトパネル」(ウィンドウ>エフェクト)で、「オーディオ調整レイヤー」を検索し、影響するオーディオトラックの上のタイムライン *上にドラッグします。 これにより、マスターコントロールとして機能します。 タイムラインには別のトラックとして表示されます。
* 方法2: オーディオタイムラインを右クリックして、「Add> Audio調整レイヤー」を選択します。
2。効果の適用:
調整レイヤーが整ったら、さまざまなオーディオ効果を適用できます。これらの効果は、その下のすべてのオーディオトラックに適用されます。 いくつかの一般的で効果的な用途は次のとおりです。
* ゲイン: これは基本です。それを使用して、オーディオの全体像をブーストまたは削減します。クリップしないように注意してください(0DBFSを超えて、歪みをもたらします)。
* eq(等化): これにより、特定の周波数をブーストまたはカットできます。これは重要です:
* 泥だらけのクリーンアップ: オーディオが泥だらけやブーミーに聞こえる場合は、低周波数(ベース)をカットします。
* 明確さを高める: 特定のミッドレンジの周波数を高めると、明確さと明確性が向上する可能性があります。
* 明るさの追加: 高周波数を高めると、空気と輝きが加わります。
* 不要なノイズの削除: 特定の周波数を獲得すると、ハム、バズ、またはその他の不要な音がなくなる可能性があります。 正確な除去のために狭いQ(帯域幅)を使用します。
* コンプレッサー: これにより、ダイナミックレンジ(騒々しい音と静かな音の違い)が減少します。 オーディオの音はラウドネスでより一貫性があり、全体的なボリュームを大幅に増やすことなく、静かな部品をより聞こえやすくすることができます。比率、しきい値、および攻撃/リリース設定を実験します。
* リミッター: これにより、オーディオが特定のレベル(通常0DBFS)を超えることを防ぎ、クリッピングを避けます。 これを *後に使用して、コンプレッサーのピークレベルが制御されていることを確認します。
* ステレオの拡大/絞り込み: これにより、オーディオのステレオ画像が調整されます。拡大すると、より広々としたサウンドが生じる可能性がありますが、狭くなることでより集中することができます。
* リバーブ/遅延: これらを創造的な効果のために個々のトラックに適用するかもしれませんが、調整層に微妙に使用すると、ミックス全体に空間と深さの感覚を追加できます。控えめに使用します。
* ノイズリダクション: 専用のノイズ削減効果は特定のトラックに適している可能性がありますが、調整レイヤーの微妙なノイズリダクションは、全体的なバックグラウンドノイズフロアを改善する可能性があります。
3。送信と返品の使用:
より複雑な調整を行うには、オーディオの送信と返品を使用します。 これにより、外部プラグインを介してオーディオを処理したり、元のトラックに直接影響を与えることなく複雑な並列処理チェーンを作成できます。
4。ソロとミュート:
調整層は、作業を評価するのに役立つように(その効果のみを聞くため)または(その効果のみを聞く)または(その効果を完全にバイパスする)(その効果のみを聞く)ことができます。
5。ルーティング:
オーディオトラックパネルのルーティングを調整することにより、調整層の影響を追跡するものを制御できます。 たとえば、ダイアログと音楽のための別のオーディオ調整レイヤーが必要になる場合があります。
重要な考慮事項:
* 非破壊編集: 調整レイヤーの美しさは、編集が非破壊的であることです。 元のオーディオファイルに影響を与えることなく、いつでも設定を調整できます。
* 微妙なのが重要です: 過剰加工により、オーディオサウンドを人工的にすることができます。微妙な調整から始めて、望ましい結果を達成するまで徐々に効果を高めます。
* リスニング環境: 正確な監視のために、良質のヘッドフォンまたはスピーカーを使用してください。
* 実験: 学ぶ最良の方法は、さまざまな設定と効果を試すことです。
オーディオ調整レイヤーとPremiere Proで利用可能なさまざまな効果を戦略的に使用することにより、ビデオプロジェクトの全体的な音質を大幅に向上させることができます。特定のオーディオ素材の最良の結果を達成するために、注意深く聞いて設定を調整することを忘れないでください。