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Photoshop でのレイヤー マスキングの定義

Photoshop ソフトウェアを使用すると、ユーザーはアートワークをレイヤーで構築できます。レイヤー マスキングを使用すると、1 つのレイヤーを好きなだけ非表示にしたり使用したりできます。マスクをマット、フリスケット、ハイコンと呼ぶ人もいます。これは、レイヤーを切り取り、ピクセルが白いところならどこでもレイヤーを表示できるようにし、マスクが黒いところならどこでもレイヤーを差し出したり隠したりする白黒の画像です。

マスクの種類

マスクには、レイヤー マスクとベクトル マスクの 2 つの基本的なタイプがあります。レイヤーマスクはピクセルベースです。黒の背景に白を描画するか、レイヤーの輝度または色に基づいて高コントラストの画像 (キー) を構築することにより、レイヤー マスクを作成します。

ベクトル マスクは、固定イメージではなく幾何学的形状です。ベクトル マスクは個々のピクセルに関連付けられていないため、調整可能です。パスまたはシェイプ ツールを使用して、マスクのシェイプを作成します。パスにポイントを追加したり、形状の曲線を変更したり、サイズを大きくしたり小さくしたりできます。

ベクター マスク

[レイヤー コントロール] パネルで、ベクター マスクを追加するレイヤーをクリックしてアクティブにします。幾何学的形状またはカスタム パスを作成し、それをベクトル マスクに変換します。メニューバーから「レイヤー」を選択し、プルダウンとサブメニューから「ベクターマスク」と「現在のパス」を選択します。マスク アイコンは、[レイヤー コントロール] パネルの画像アイコンの横に表示されます。

Photoshop CS3 では、ベクター ベースのシェイプ マスクのアンカー ポイント、シェイプ、または滑らかさを変更できます。 Photoshop CS4 では、ベクトル マスクのエッジをソフトにすることもできます。

[レイヤー]、[ラスタライズ]、[ベクター マスク] を選択して、いつでもベクター マスクをレイヤー マスクに変更できます。このラスター化された (ピクセルベースの) マスクを反転するか、ぼかしフィルターを使用して柔らかくすることができます。

キーベースのレイヤー マスク

レイヤーの画像の輝度または色の値を使用して、クイック レイヤー マスクを作成します。メニューバーとプルダウンメニューから「選択」と「色域」を選択します。スポイト ツールを使用して画像の任意の場所をクリックし、「キー選択」を作成します。

写真の最も明るい部分をクリックして、最も明るい部分を「キー」(分離) します。この選択範囲をレイヤーマスクに変換するには、「選択範囲」と「選択範囲を保存」を選択します。選択範囲をレイヤー マスクとして保存します。

キーベースのマスクを作成するもう 1 つの方法は、「マジック ツール」を使用することです。 「許容範囲」レベルを調整し、マスクとして定義したい領域をクリックします。 「選択」と「フェザー」を選択して、選択範囲を柔らかくします。上記のように選択を保存します。

描画レイヤー マスク

メニューバーとプルダウンメニューから「レイヤー」「レイヤーマスクを追加」を選択し、レイヤーマスクを手描きします。次に、「すべて非表示」を選択します。レイヤー イメージは現在非表示になっています。マスクを黒、白にペイントすることで、画像を表示し、同時にレイヤーマスクを作成します。グレーでペイントして、レイヤーを表示する密度を制御します。

用途

マスクを使用して、前景イメージを背景イメージから分離します。青または緑の背景で撮影された人物の画像には、「カラー範囲」を使用します。 「カラー範囲」スポイトを使用して青または緑の色を選択し、被写体を切り取るレイヤー マスクを作成します。

エアブラシ ツールでペイントして、風景画像に微妙な大気効果を重ねたり、肌にグロー効果をブラシで塗ります。

ジオメトリック マスクは、文字やロゴを異なる色で重ね合わせる必要があるグラフィック コンポジットに役立ちます。