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ROBLOX で Tycoon ゲームを作成する方法

ROBLOX は、プレイヤーがインタラクティブな場所やゲームを無料で作成できるオンライン デザインの遊び場です。 ROBLOX は、レンガなどのネイティブのビルディング ユニット、Lua と呼ばれるスクリプト言語、およびデザイナーが描画して世界を作成できる多数のユーザー生成モデルを特徴とするユーザー インターフェイスを提供します。 ROBLOX Tycoon ゲームは、シムシティと同様に、プレイヤーに店舗やその他の環境を構築するように要求します。 Tycoon ゲームをゼロからプログラミングするのは困難ですが、多くのプログラミングと同様に、他の人の作業に基づいて構築することで、Tycoon ゲームを 1 時間以内に完成させることができます。

ステップ 1

ROBLOX Studio を開きます。

ステップ 2

[挿入タブ] を選択し、[ツール] をクリックしてツール パネルを開きます。

ステップ 3

[カテゴリ] リストをクリックし、フェースプレートが表示されるまでカテゴリをスクロールします。お好きなフェイスプレートのサムネイルをクリックしてください。フェイスプレートがワールド ビューアに表示されます。フェースプレートは ROBLOX で最も基本的な地形であり、ほぼすべてのゲームを開始します。

ステップ 4

カテゴリ リストをもう一度クリックして、「Tycoon Start Kits」を探します。ツール パネルで Tycoon Start Kit のサムネイルを選択します。ワールド ビューアーのフェースプレートの上にキットが表示されるはずです。

ステップ 5

ツール パネルのカテゴリをもう一度クリックします。大物の工場に作ってもらいたいものがあるカテゴリを選択してください。大物ゲームでは、工場で作られたものを購入するために何かをしてお金を稼ぎます。たとえば、工場はレンガを作ることができます。レンガ カテゴリの下にあるレンガのサムネイルをクリックします。ワールド ビューアーでブロックをクリックし、プロパティ パネルで名前を「brick」などの簡単な名前に変更します。

ステップ 6

[挿入] タブをもう一度クリックし、[エクスプローラー] を選択します。これにより、Explorer パネルが開きます。 「ワークスペース」フォルダをダブルクリックして、ワークスペース内のすべてのオブジェクトを表示します。この場合は、tycoon スターター キットです。 tycoon スターター キットのボタン オブジェクトを右クリックし、[コピー] を選択します。このアクションは元のタイクーン ボタンをコピーします。このボタンを押すと、プレーヤーはいくらかの金額を支払って何かを購入できます。 「CTRL」と「V」を押して、コピーしたタイクーン ボタンをワークスペースに貼り付けます。

ステップ 7

名前付きオブジェクトをエクスプローラーの tycoon スターター キット フォルダーにドラッグします。これにより、大物の工場が名前付きオブジェクト (この例ではレンガ) を生成できるようになります。

ステップ 8

コピーしたタイクーン ボタンの名前を、ボタンのアクションを表す名前に変更します。たとえば、「レンガを 1 つ購入すると 100 ポイントになります」などです。

ステップ 9

コピーした tycoon ボタン フォルダ内の「スクリプト」タグをダブルクリックします。これにより、ボタンの機能を管理するスクリプトが開きます。

ステップ 10

ボタンが押されたときに生成されるモデルを定義するコードの一番上の行を変更します。この例では、そのモデルをブリックにします。コードの末尾にある「Upgrader」という単語を削除し、オブジェクトの名前「brick」に置き換えます。コードの次の行は「UpgradeCost」となるはずです。デフォルトの数値を、オブジェクトに必要なコストに変更します。この例では、「100」に変更します。無料にしたい場合は、「0」と入力してください。

ステップ 11

ボタンをエクスプローラー パネルの tycoon スターター キット フォルダーにドラッグします。

ステップ 12

前の手順を繰り返して、プレーヤーに他のアイテムを提供するさまざまなボタンを作成し、Tycoon ゲームを完成させましょう!

ヒント

ペット ショップ、中世の剣ショップ、宇宙ステーションなど、テーマに沿った Tycoon ゲームを作成します。宇宙船のようなクールなものを構築するためにプレイヤーにお金を払わせなければなりません。