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広視野角 3D とは具体的に何を意味しますか?

広視野角 3D 3D ディスプレイが視聴者に広い視野を提供し、より没入型で快適な 3D 視聴体験を可能にする機能を指します。従来の 3D ディスプレイは視野角が狭いことが多いため、3D 効果を正しく見るには、視聴者が画面の真正面で特定の角度範囲内に位置する必要があります。これは制限となる可能性があり、視聴者が頭を動かしたり、見る位置を変えたりすると、不快感や目の疲れを引き起こす可能性があります。

広視野角 3D により、視聴者が画面の真正面にいない場合や、ディスプレイを斜めから見ている場合でも、3D 効果を維持できます。これにより、表示位置の柔軟性が向上し、複数の視聴者にとって 3D 体験がより楽しく没入できるものになります。

広視野角 3D を実現するには、次のようなさまざまなテクノロジーやテクニックが使用されます。

1. 偏光レンズ :この方法では、偏光グラスまたはフィルターを偏光ディスプレイと組み合わせて使用​​し、3D 効果を作成します。それぞれの目は異なる偏光からの光を受け取り、眼鏡はもう一方の目に向けられた光をフィルターで取り除きます。直線偏光の代わりに偏光が連続的に回転する円偏光を使用すると、広い視野角を実現できます。

2. レンチキュラー レンズ :レンチキュラーレンズは、表面に一連の小さな円筒状の隆起または溝を持つ特殊なレンズです。これらのレンズは、ディスプレイのさまざまな部分からの光をさまざまな方向に向け、それぞれの目でわずかに異なるビューを見ることができます。レンチキュラーレンズを注意深く設計することにより、広い視野角を実現できます。

3. 視差バリア :パララックス バリアは、ディスプレイの前に配置される、垂直方向のスリットまたは穴のある薄いシートです。ディスプレイから発せられる光を分離し、それぞれの目が異なる視点を受け取るようにして、3D 効果を生み出します。微細なスリットを備えた視差バリアを使用したり、レンチキュラーレンズなどの他の技術と組み合わせたりすることで、広い視野角を得ることができます。

4. ライトフィールドディスプレイ :ライトフィールドディスプレイは、空間内の光線の分布であるライトフィールドを完全に捉えて再現します。これにより、正確な奥行き認識と広い視野角による 3D 体験が可能になります。ライトフィールド ディスプレイは、3D 視覚化におけるより高度で進化するテクノロジーです。

広視野角の 3D テクノロジーは、3D 映画、ゲーム、仮想現実 (VR)、拡張現実 (AR)、プロフェッショナルなビジュアライゼーションなどのさまざまなアプリケーションにとってますます重要になっています。より自然で快適な視聴体験を可能にし、ユーザーの没入感と 3D コンテンツの楽しさを高めます。