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MAT ファイルを 3DS Max にインポートする方法

コンピューターでプロジェクトを開発するアーティストの場合、ある時点でマテリアル (MAT) ファイルを 3DStudio Max にインポートする必要がある場合があります。マテリアル ファイルは、3D オブジェクトを外側の「スキン」で包み、ユニークな外観を与えるために使用されます。これは、車や家の塗装に相当するコンピューター化されたものです。 MAT ファイルを 3DS Max にインポートするのはとても簡単です。

ステップ 1

メニューから、またはホットキー「M」を使用してマテリアル エディタを開きます。

ステップ 2

矢印の付いた円のように見える [Get Material] ボタンをクリックします。左側、資料の写真の列のすぐ下にあります。

ステップ 3

開いた [Material/Map Browser] ボックスで [Mtl Library] をオンにします。

ステップ 4

[開く] をクリックします。

ステップ 5

[Open Material Library] ボックスで必要なファイルを強調表示し、[開く] をクリックします。 MAT ファイルがマテリアル エディターに表示されます。