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.Max ファイルを Blender にインポートする方法

Autodesk の 3DS Max グラフィックス アプリケーションは、MAX ファイル形式を使用して 3D シーンをコンピュータに保存します。オープンソースの Blender 3D モデリング プログラムはさまざまな形式を使用しており、3DS Max から MAX ファイルをインポートするための組み込みサポートを提供していません。サードパーティのスクリプトを使用して 3DS Max からシーンをエクスポートし、Blender が理解できる形式に変換します。

ステップ 1

Blender Web サイトの 3DS Max Scene Interchange ページに移動し、[スクリプトの最新バージョンをダウンロード] をクリックします。 ページ上のリンク。

ステップ 2

7-Zip、WinRAR、WinZip などのファイル抽出プログラムを使用して、コンピューターにダウンロードしたばかりの「Scene_interchange_blender[バージョン].rar」ファイルからファイルを抽出します。

ステップ 3

解凍した「Scene_interchange.py」スクリプトをパソコンの「C:\Users\Name\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender [version]\scripts\io」フォルダに配置します。 名前を変更 Windows ユーザー名と [version] に Blender のインストール済みバージョンに。

ステップ 4

コンピューターで 3DS Max を起動します。 [開く] をクリックします アプリケーション ウィンドウで、Blender にインポートするコンピューター上の MAX ファイルを参照します。このファイルをダブルクリックしてください。

ステップ 5

MAXScript をクリックします。 3ds Max ウィンドウの上部にあるメニューで、[スクリプトの実行] を選択します。 コンピューター上の抽出された「Blender_INTERCHANGE_ALPHA_2010.mse」ファイルを参照します。ファイルをダブルクリックします。

ステップ 6

パス出力をクリックします 開いた Blender Interchange ウィンドウで、エクスポートされた MAX シーンを含むコンピューター上のフォルダーを参照します。

ステップ 7

ウィンドウ上部のボックスにシーンの名前を入力し、RUN Interchange Blender をクリックします。 ウィンドウの下部にあるボタンをクリックしてください。

ステップ 8

Blender を開き、ファイル をクリックします メニューを開き、[ユーザー設定] を選択します .

ステップ 9

アドオンをクリックします ユーザー設定ウィンドウの上部にあるタブ。 [アドオンのインストール] をクリックします。 アドオンペインの下部にあるボタン。コンピューターで「Scene_interchange.py」スクリプトを参照し、ダブルクリックします。

ステップ 10

シーンのインポート をクリックします Blender ウィンドウの横にあるシーン パネルの [シーンのインポート] セクションにあるボタンをクリックします。

ステップ 11

エクスポートした MAX シーンを含むフォルダーを参照し、作成した SCN ファイルをダブルクリックします。

ヒント

スクリプト パッケージは、3DS MAX のエクスポーター拡張機能と Blender のインポート プラグインの 2 つのコンポーネントで構成されています。