.Max ファイルを Blender にインポートする方法
Autodesk の 3DS Max グラフィックス アプリケーションは、MAX ファイル形式を使用して 3D シーンをコンピュータに保存します。オープンソースの Blender 3D モデリング プログラムはさまざまな形式を使用しており、3DS Max から MAX ファイルをインポートするための組み込みサポートを提供していません。サードパーティのスクリプトを使用して 3DS Max からシーンをエクスポートし、Blender が理解できる形式に変換します。
ステップ 1
Blender Web サイトの 3DS Max Scene Interchange ページに移動し、[スクリプトの最新バージョンをダウンロード] をクリックします。 ページ上のリンク。
ステップ 2
7-Zip、WinRAR、WinZip などのファイル抽出プログラムを使用して、コンピューターにダウンロードしたばかりの「Scene_interchange_blender[バージョン].rar」ファイルからファイルを抽出します。
ステップ 3
解凍した「Scene_interchange.py」スクリプトをパソコンの「C:\Users\Name\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender [version]\scripts\io」フォルダに配置します。 名前を変更 Windows ユーザー名と [version] に Blender のインストール済みバージョンに。
ステップ 4
コンピューターで 3DS Max を起動します。 [開く] をクリックします アプリケーション ウィンドウで、Blender にインポートするコンピューター上の MAX ファイルを参照します。このファイルをダブルクリックしてください。
ステップ 5
MAXScript をクリックします。 3ds Max ウィンドウの上部にあるメニューで、[スクリプトの実行] を選択します。 コンピューター上の抽出された「Blender_INTERCHANGE_ALPHA_2010.mse」ファイルを参照します。ファイルをダブルクリックします。
ステップ 6
パス出力をクリックします 開いた Blender Interchange ウィンドウで、エクスポートされた MAX シーンを含むコンピューター上のフォルダーを参照します。
ステップ 7
ウィンドウ上部のボックスにシーンの名前を入力し、RUN Interchange Blender をクリックします。 ウィンドウの下部にあるボタンをクリックしてください。
ステップ 8
Blender を開き、ファイル をクリックします メニューを開き、[ユーザー設定] を選択します .
ステップ 9
アドオンをクリックします ユーザー設定ウィンドウの上部にあるタブ。 [アドオンのインストール] をクリックします。 アドオンペインの下部にあるボタン。コンピューターで「Scene_interchange.py」スクリプトを参照し、ダブルクリックします。
ステップ 10
シーンのインポート をクリックします Blender ウィンドウの横にあるシーン パネルの [シーンのインポート] セクションにあるボタンをクリックします。
ステップ 11
エクスポートした MAX シーンを含むフォルダーを参照し、作成した SCN ファイルをダブルクリックします。
ヒント
スクリプト パッケージは、3DS MAX のエクスポーター拡張機能と Blender のインポート プラグインの 2 つのコンポーネントで構成されています。