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UML の欠点

統一モデリング言語 (UML) は、グラフィックスとモーションに重点を置いたソフトウェア モデリング言語です。 Sparx Systems によると、これはソフトウェアのモデリングと設計のための業界標準言語です。ただし、開発者やソフトウェア設計会社によっては、UML を使用して問題が発生する場合があります。 UML を使用することの欠点には、プロジェクトの作業範囲にタスクを追加することや、UML 図に過度に依存することが含まれます。

時間

UML を使用するときに一部の開発者が感じる欠点の 1 つは、UML ダイアグラムの管理と保守に時間がかかることです。適切に機能させるには、UML ダイアグラムをソフトウェア コードと同期させる必要があります。これには、セットアップと保守に時間がかかり、ソフトウェア開発プロジェクトに作業が追加されます。小規模な会社や独立した開発者は、コードの同期に必要な追加の作業量を処理できない場合があります。

誰が恩恵を受けるか不明

誰が UML ダイアグラムの恩恵を受けるかは、必ずしも明確ではありません。 Eiffel Software の Web サイトで公開された記事によると、UML はソフトウェア開発者にとって有利ではありません。その主な理由は、ソフトウェア開発者が画像や図ではなくコードを操作するためです。 UML ダイアグラムは、ソフトウェア ツールがどのように機能するかをプロジェクト マネージャーや幹部が説明するのに役立ちますが、時間をかけて UML 言語を学習するよりも、ホワイトボードや紙に図を描く方が簡単かもしれません。

ダイアグラムは圧倒される可能性があります

ソフトウェア開発に関連して UML ダイアグラムを作成すると、ダイアグラムが圧倒されたり、過度に複雑になったりして、開発者が混乱しイライラすることがあります。開発者は、ソフトウェア ツールのすべてのシナリオをダイアグラムに書き出すことはおそらく不可能です。量子化学者で UML 開発者の Stefano Borini による Stack Overflow の投稿によると、開発者がこの問題に対処する 1 つの方法は、UML 図に基本的な事実と高レベルの情報のみを含めることです。

デザイン重視

UML は設計に重点を置いているため、一部の開発者や企業にとっては問題になる可能性があります。 UML ダイアグラムでソフトウェア スコープを見ると、ソフトウェア プロジェクトの利害関係者が問題を過剰に分析したり、ソフトウェアの機能に多くの時間と注意を費やしすぎて人々が集中力を失ったりする可能性があります。企業は、UML ダイアグラムを使用するソフトウェア ツールですべての問題を解決することはできません。最終的には、コーディングとテストを開始する必要があります。 UML の共同作成者である Brody Gooch 氏は、UML の当初のビジョンは、「展開するシステムの設計について推論するのに役立つグラフィック言語」であると述べています。問題を特定して解決するためにダイアグラムの使用に夢中になると、問題を修正するために必要な実際の作業が遅れる可能性があります。